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CRÔNICAS
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de
Hélder Câmara
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09/10/2004
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Homens x Máquinas no
Festival de Bilbao
Computadores vencem com
facilidade os humanos
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O Festival
Internacional de Bilbao, na Espanha, que se realiza entre 6 e
12 deste mês, destaca entre muitas atrações o 1º Campeonato
Mundial Humanos x Computadores, defrontando três destacados
GM-As e três softs de última geração.
Defendendo a raça humana, Veselin Topalov
(2757), 5º colocado no ranking da Fide, Ruslam Ponomariov
(2710), campeão mundial da Fide, e Sergey Karjakin (2576), o
mais jovem GM de todos os tempos, aos 12 anos de idade.
Pelo time dos “abomináveis”, o israelense
Junior-8, atual campeão mundial, o alemão Fritz-8, que há
pouco empatou com Kasparov em 2 x 2, e a enigmática e
maravilhosa Hydra, atualmente dos Emirados Árabes Unidos, mas
que até o ano passado era o revolucionário programa sueco
Brutus.
Na rodada inaugural, o único a extrair um empate desses
“monstros” foi Topalov contra o Junior, enquanto Ponomariov e
Karjakin eram derrotados pela Hydra e pelo Fritz,
respectivamente. |
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Ponomariov Hydra |
R. Ponomariov (2710) x (0000)
Hydra
(1.2 – 1º Mundial
Humanos
x
Máquinas,
Bilbao, 06.10.2004 – I.
Dama,
E15).
1 Cf3 Cf6
2 c4 b6 3 d4 e6 4 g3 Ba6 5 b3 Bb4+ 6 Bd2 Be7!
(A
primeira
grande
vantagem
dos
computadores
está no
seu
inigualável
banco
de
dados
com
as últimas atualizações consagradas
pela
teoria
das
aberturas;
a
segunda
é a
sua
insuperável
capacidade
tática.
Assim,
aos
humanos
resta
o encaminhamento da
partida
para
o
terreno
estratégico,
onde
se evidencia o
entendimento
lógico
–
esse
sopro
divino
que
nos
envaidece e arruína.
Por
isso,
Tartakower sentenciava
que
uma
partida
de
xadrez
“se constitui de
três
fases:
a
abertura,
quando
jogamos
sempre
os
melhores;
o meio-jogo,
quando
nos
sentimos
bem
superiores;
e o
final,
quando
concluímos
que
estamos
inteiramente
perdidos”).
7 Bg2 c6 8 Bc3 d5 9 Ce5 Cfd7 10 Cxd7 Cxd7 11
Cd2 0-0 12 0-0 b5 13 c5 e5! 14 b4 e4 15 e3 N
(Mais
de
acordo
seria 15 Cb3 f5 16 Bd2 Bg5 17 Ca5!? Tc8 18 Dc1! Bxd2 19 Dxd2
Tc7 20 f3 Cf6 21 fxe4 fxe4 22 Bh3! e as brancas estão
muito
bem,
não
obstante
0-1 in 52. Kostiuk x Maiko, Kharkov 2003. Ponomariov vai
adotar
o
plano
defeituoso de
cerrar
o
centro,
ignorar
os
sucessos
na
ala
do
rei
e concentrar-se na
exploração
da
ala
da
dama
via
coluna-a. E o
seu
rei
largado
em
g1?
Ora,
ele
que
se vire
sozinho).
15...Dc7 16
Te1 Bg5
(O
natural
é
colocar
o Bc7 e
avançar
...g5, f5 e f4.
Mas
engrenagem
cibernética
e
urna
eleitoral
são
caixas
de
permanentes
surpresas).
17 a4 bxa4 18 Txa4 Bb5 19 Ta3 Cf6! 20 Bf1 a6 21 Da1
Tab8 22 Bxb5 axb5 (Pelo
menos
de
seu
“bispo
cego”
as pretas se livraram.
Enquanto
o
bispo
branco
em
c3
não
passa
de
um
peão
cevado).
23 Ta7 (O
Fritz-8 sugere 23
Te2!?
Dc8 24 Cb3 Dg4 25 Tea2 Tbc8 26 Ta6 De6 27 Df1! Tfe8,
embora
registre uma
pequena
vantagem
para
as pretas, -/+0.31).
23...Dc8 24 Da6?!
(Esse
foi o
equívoco
maior
de Ruslam, isolando
seu
rei
à
cata
de
peões.
A
ilusão
é
que
depois
de ...Dh3 e Cg4, o
simples
Cf1 resolve
tudo.
Mas
a Hydra infernal vai se
concentrar
sobre
a
fraqueza
de f2, de
difícil
defesa).
24...De6 25 Ta1 h5! 26 Tc7 h4!! 27 Txc6 Df5 28 Da2
(Aqui
revela-se
toda
a
fragilidade
da
cidadela
branca,
pois
se 28 Tb6? Cg4 29 Tf1 Txb6 30 Dxb6 hxg3 31 fxg3 (se 31 hxg3?
Dh7!-+) Bxe3+ 32 Rg2 Cf2,
com
rápido
desfecho).
28...Cg4 29 Cf1 Df3!!
(Ameaçando o “golpe
na
nuca”
30...h3 e
com
isso
obrigando as brancas ao
ruinoso
enfraquecimento
a
seguir).
30 h3 Cxe3! 31 fxe3
(No
caso
de 31 Cxe3 Bxe3 32 fxe3 Dxe3+ 33 Df2 Dxc3 34
Te1
hxg3 35 De3 Db2! 36
Te2
Dxb4 37 Rf2 f5, ganhando, -+2.37 F-8).
31...Bxe3+ 32 Rh2?
(Pior
do
que
a
seqüência
analisada,
mas
ambas
igualmente
perdedoras).
32...Bf2! 33 gxh4
(Ou
então,
33 g4 Dxc3 34 Ta6 Bxd4 35 Dxd5 Tfe8 36 Ta7 Dc2+ 37 Rh1 Df2 38
Ch2 Bxa1 -+4.00).
33...e3, 0-1.
Não
havia
defesa
satisfatória
para
a
ameaça
34...e2 e se 34 Cxe3? Dg3+! 35 Rh1 Dxh3#.
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Ponomariov x Hydra |
Fritz-8 (0000) x (2576) S. Karjakin
(1.3 – 1º Mundial
Humanos
x
Máquinas,
Bilbao, 06.10.2004 – Escocesa, C45). 1 e4 e5 2 Cf3 Cc6 3 d4!
exd4 4 Cxd4 Cf6 5 Cxc6 bxc6 6 e5 De7 7 De2 Cd5 8 c4 Cb6 9 Cd2
d6 10 exd6 cxd6 11 b3 Bg4 12 f3 Be6 13 Bb2 d5 14 cxd5 Cxd5 15
0-0-0 Dg5 16 h4 De3 17 h5!? N h6 18
Te1
Dxe2 19 Bxe2 f6 20 Th4 Rd7 21 Bc4 Bd6 22 Ce4 The8 23 Cxd6 Rxd6
24 The4 Bd7 25 Bd4 a5 26 a3 Be6 27 g4 Bf7 28 Bf2
Te6
29 Rd2 Tae8 30 b4! axb4 31 axb4 g6 32 Txe6+ Txe6 33 Bc5+ Rd7
34 Ta1! gxh5 35 Ta7+ Re8 36 b5 hxg4 37 bxc6!, 1-0.
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753 A
(O. Duras, Sachove Listy, 1902) 1 Td2+ Re7 2 Td6!! Rxd6 (2...Tc3 3
Tc6! Txc6 4 Ra7+-) 3 Rc8 Tc3+ 4 Rd8 Th3 5
b8=D++-.
B
(G. Glass, Schack 1933) 1 Te1! Rd4 2 Be4!! Re5 3 Bc3#.
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